Votre recherche :

dump flash

mamoul
Re: [xkey 360] Probléme lecteur
Exact et je dirais qu'il faut ensuite ce faire un OFW avec le dump vu que le lecteur est flashé.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
neXt
Re: question avant de commencer le montage RGH
Bon alors j' ai réussi le montage mais j' ai un problème , j'explique par étape:

Pose du jr programmer
dump de la nand X2
création de l' image ECC
flash de l 'image ECC

Et là j'ai m***é je pense .. parce qu' en suivant 2 tutos en même temps , j'ai fermé j runner pour installer la Coolrunner .. alors qu'un autre disait de la programmer avant montage .. et donc après:

montage de la puce
démarrage du Xell
récup de la clé CPU

et là , ré-ouverture du jr runner je redump la nand et impossible d' écrire l' image. J' ai une erreur "une exception non gérée c' est produite" ! J'ai quand même fait "write nand" ça à écrit mais une fois la xbox rallumée , re le Xell ..

Alors si on peut me donner un coup de main :wink:

Edit: Je pense que les soudures sont bien faites sinon j' aurai pas le Xell si ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Near
Re: PFDTool et SFOPatcher - Gestion complète des sauvegardes
itchigo92 Wrote:Cela peut marcher pour les OFW ?
J'aimerai bien le faire pour FF13 mais je suis pas doué du tout :)


Oui, lire la news et les commentaires.

Hares Wrote:
itchigo92 Wrote:Cela peut marcher pour les OFW ?
J'aimerai bien le faire pour FF13 mais je suis pas doué du tout :)



Tu peux à condition de connaître l'ID de ta console.
Mais alors, il faut faire un sniff de sa connexion sous proxy, ou bien on peut le chopper directement avec SFOeditor ?


C'est le Console ID (unique) à votre console, comme indiqué dans la news.
Je ne suis vraiment pas sûr qu'une sauvegarde suffise pour l'avoir. Je pense que beaucoup de "ID" ont été confondus.

xXKevinxX Wrote:
itchigo92 Wrote:Cela peut marcher pour les OFW ?
J'aimerai bien le faire pour FF13 mais je suis pas doué du tout :)


Oui ça fonctionne et oui avec SFOEditor vous l'avez directement.


Comme dit plus haut : pas sûr et à tester et vérifier.

itchigo92 Wrote:Une fois qu'on a obtenu l'ID, il faut procéder comme c'est cité plus haut ?


En même temps, le tutoriel n'est pas là pour faire jolie.

altec2a Wrote:L'id de la console avec ps3 param.sfo c'est le titre ACCOUNT_ID c'est bien cella ? si sa avec les chiffres obtenue je peut modifier ma save de re6 avec pfdtool ou sfopatcher ? merci


Non, voila, c'est justement là où je veux en venir.
L'ID visible c'est le Account_ID, mais l'ID qu'on veut c'est le Console ID.

Donc trois solution :

1) Vous êtes en CFW et vous pouvez le voir dans multiMAN ;
2) Vous êtes en OFW et vous utilisez la méthode du proxy ;
3) Vous avez une puce soudée/clipsée à votre console et vous faites un dump de votre mémoire flash. Le Console ID sera présent dedans.

sergelama Wrote:Je pense que l'ID seul ne suffit pas pour les jeux récent.
Il faut dumper le lv2 et récupéré certaine clef notamment le disc hash key.
Je suis pas spécialiste mais je suis le topic depuis le début sur ps3hax et je pense qu'il faut certaines clefs.

A confirmer par les experts.


Quand je dis qu'il faut lire les "readme". Je cite :

Flat_z Wrote:You need these keys only to verify your .PFD file (it is an optional feature) or to play with save game data encryption.
So if you want only to resign a foreign save game then you need only your console ID and skip some hash updates by specifying some flags at 'pfdtool'.


Flat_z Wrote:A disc hash key can be extracted only from an original game disc. For PSN/SEN games a fallback disc hash key is used. This type of hash is not verified by PS3 so you can omit its key


Donc la clé Hash Disk, on s'en fiche.
Vous avez juste besoin de votre Console ID. Et les autres clés sont déjà incluses (saus les clés Hash Disk uniques à chaques jeux et non utilisées).

Du coup ton message sur PS3hax est inutile. :P

sergelama Wrote:

Bon je reviens donner quelques news.

Comme je l'ai dit plus haut je n'avait pas réussit à copier la save modifié (données corrompus).

J'ai refait toute les étapes du tuto (qui part ailleurs est très bien fait) puis je suis suis repasser par l'interface aldotools pour finaliser.

J'ai pu me rendre compte que mon compte y était associé et que semblait OK, j'ai repris à partir de l’étape decrypt PFD jusqu'à verify PFD. Tout semble OK.

A partir de la j'ai voulu la copier sur ma ps3 et tout c'est bien passé pas de données corrompu ou autre utilisateur.

Je lance le jeux pour tester et là le drame le jeu se lance et au moment de charger le profil il me dit données corrompus elles vont être écrassées par les valeurs par défaut.

Donc rebelote retour à la casse départ donc si quelqu'un a une idée je la testerai.

Cordialement.


Temporylogin Wrote:
EDIT 6 :

Tu as bien suivit l'étape 11 ? La clé Hash Disk n'est pas utile. Mais je viens de me rendre compte que tu essais de convertir la sauvegarde profil de Borderlands 2 qui ne contient que les options du jeu. Si tu veux jouer avec une autre partie, il faut convertir une sauvegarde de personnage. Ce qui n'est pas le cas puisqu'on a pas de fichier .sav dans le dossier de sauvegarde.

Donc déjà on part sur une mauvaise base. Et je suis quasi-certain que le problème que tu as eu vient du fichier "PAYLOAD" qui est resté inchangé.
Néanmoins, cela n'est pas grave, car comme je le disais juste avant, c'est complètement inutile de convertir la sauvegarde du profil pour ce jeu, c'est la sauvegarde personnage qu'il te faut (ayant joué et fini Borderlands 2 sur PC, je peux te l'assurer).
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: probleme xkey v2
À son message j'ai pas l'impression qu'il y ait eu un dump quelconque.

@gomiz

Je te conseille de recommencer depuis le début, donc par l'étape du dump : http://www.xboxgen.fr/flash-liteon-fat- ... 317-3.html

Il te faut au minimum un probe III et de préférence un CK3.
Voir le sujet
mamoul
Re: hack xbox 360
Heureusement que les premières xbox360 peuvent lancer les jeux récents, sinon ça serait plus qu'abuser de la part de Microsoft.

Si tu en veux une noir mais en fat, tourne toi vers les "elites". Toutes les consoles fat sont flashables donc compatible également avec le xkey.

Pour le dump de jeux originaux, il te faut un lecteur xbox flashé ou un x360usbpro v2.
Voir le sujet
mamoul
Re: spoof
Ok donc tu n'a pas besoin de dumper le liteon, il faut utiliser le dump du benq.

Tu connecte ensuite ton liteon à ton PC.

Dans JF, tu vas dans firmware tool32 :
- "open source firmware" et tu prends le dump de ton benq (BENQ_OFW en téhorie)
- "open target firmware" et tu prends un firmware LT3 pour liteon fat (au passage ton liteon est 02510c et plus un 74850)
- "spoof source to target"

Ensuite tu vas dans MTK flash 32, tu fais un liteon, off/on sur le lecteur puis tu fais write (tuto ici : http://www.xboxgen.fr/flash-liteon-fat- ... 317-7.html)
Voir le sujet
huggyz
Re: spoof
merci de cette reponse rapide
oui je les deja dumpé et il etait flashé en LT '2 mais le liteon na jamais ete flasher j'ai deja fait plein de lecteur ben'q mais jamais de liteon c pour ca que je veut un tuto ou meme une explication de A a Z les grandes lignes pour ne pas le brické deja pour le dumpé (le liteon) j'ai fait un dump sans CK ni probe je l'ai fait maison avec un tuto
merci

édit : l'origine c'est le ben'q il ne lit plus rien même originaux (ouvrir le tiroir)
Voir le sujet
Yaden
Re: Dump d'un jeu déjà graver
lorsque tu dis que le jeu doit être refait à partir de l'original, est-ce que mon jeu graver, et extrait avec un lecteur xbox flasher en 800v3 me permettra de faire le dump correctement ? Car il passe nickel dans la console.

Mon graveur est une graveul DL basique, et non flashé. Et le dvd a été gravé sur un verbatim à l'aide de imgburn.
Voir le sujet